Tutorial Básico – Animación – Armature

Hola!!, no espere ni un día despues de mi regreso, jajajaja, y decidi hacer mi primer tutorial, este tutorial se basa en agregar un esqueleto a un objeto para que se pueda animar, sumamente básico, pero considero que es muy útil, aún no contiene como hacer una animación pero ese será el próximo.

Espero les sirva, también espero sus comentarios, para poder ir mejorando el resto de tutoriales.

De Guatemala para el Mundo…

Para descargar el Tutorial .PDF PRESIONA AQUI.

armature

21 Respuestas a “Tutorial Básico – Animación – Armature”


  1. 1 TOBIAS Octubre 21, 2007 a las 1:13 pm

    Exelente tuturial!

    Fijate que tambien existe un metodo alternativo que es el modo Weight Paint para personajes que requieren suavidad en las deformaciones por Armature, lo que se hace en este caso es que ya teniendo la malla o el personaje y su respectiva armadura se le agrega a la malla el modificador “Armature” y en la opcion “Ob:” del modificador le ponemos el nombre de la Armature, luego seleccionamos el modo Weight Paint (Ctrl + Tab en el Visor 3D) para pintar la maya, (el modo Weight Paint es parecido a Vertex Paint y Texture Paint lo cual hay que tener en cuenta para no equivocarse), despues vas seleccionando hueso por hueso y vas pintando el area de influencia que este tiene en la malla, aqui tambien dejo un enlace de referencia de wiki Blender.

    http://wiki.blender.org/index.php/Manual.es/PartIX/FK,_IK_and_other_Constraints

    Saludos……………….

  2. 2 carnitos (Carlos Cano) Octubre 30, 2007 a las 4:28 pm

    me gusto tu manual del armature :P
    como para cuando tenemos el de la animacion??

  3. 3 Giovanni Octubre 30, 2007 a las 6:22 pm

    Tobias, tienes toda la razon, olvide aclarar que no es la unica forma para hacerlo, la de Weight Paint tambien es una forma facil y sencilla de hacerlo.

    Carlos, Ahora respecto al tutorial de animación, estará próximamente, exagerando en una semana, (de 7 dias) jajaja.

    y gracias por visitar mi blog…

  4. 4 TOBIAS Noviembre 3, 2007 a las 7:48 am

    Estaremos esperando el tutorial ;)

    PD. Creo que ya esta naciendo la comunidad Blender Guatemala……

    Saludos…………

  5. 5 Raúl Diciembre 12, 2007 a las 11:01 am

    Estimado Giovanni:
    En este tutorial, de entrada señalas que das por hecho el conocimiento de manejo de vistas y manejo de objetos.
    ¿Donde puedo obtener ese conocimiento?
    Existe un tutorial o manual en castellano del blender 2.45?
    Gracias y perdonen mis preguntas son impulsadas por el apasionamiento del descubrimiento.
    Un abrazo
    Raúl

    • 6 Anónimo Agosto 18, 2009 a las 8:00 am

      OLA GIRBANY SO Y EMILIO Y QUIERO DECIRTE K TU MANUALES SON D LO MEJORES,AUNK TODAVI TENGO UN POCO DE PROBLEMA CON EL ESQUELETO Y GRACIA POR AYUDARNOS A APRENDER MAS DE BLENDER

  6. 7 Giovanni Diciembre 17, 2007 a las 3:47 pm

    Hola Raúl, pues fijate que doy por hecho estos temas, ya que son lo más básico, con “manejo de vista” simplemente me refiero a saber utilizar la interfaz de blender, que puedas dividir las ventanas y colocar diferentes puntos de visión, y “manejo de objetos” me refiero al hecho de colocar objetos (cubos, esferas, etc, etc) pero igual no te preocupes mucho de esto, se aprende en el camino, por si quieres más info. aqui te dejo el link,

    http://wiki.blender.org/index.php/Manual.es/Manual

    Aqui esta toda la info. relacionada a blender,
    suerte y saludos!.

  7. 8 Jonathan Enero 5, 2008 a las 10:05 pm

    Buen Tutorial!!!
    Pero tengo una pregunta, estube usando este tutorial para una figura más compleja pero al usar el esqueleto no hacia mayor efecto, el esqueleto se salía demasiado y no tomaba la forma correcta, ¿que podría usar con algo más complejo?

  8. 9 Giovanni Enero 6, 2008 a las 2:24 pm

    Q tal Jonathan, gracias por leer mi tutorial, primero no conozco precisamente q es lo q quieres hacer, como es tu objeto?, pero deberias revisar si cada hueso tiene bien enlazados los vértices, y sino tienen vértices repetidos entre los huesos. Pero igual depende mucho de cual sea tu objeto al q quieras colocarle ARMATURE, próximamente subiré un tutorial para animación, quizás ahi pueda resolver tu duda, pero mientras tanto te dejo un link de otra forma de asignarle vértices a los huesos de un ARMATURE.

    http://www.malefico3d.org/tutoriales-text.html

    Revisalo, te puedes dar una idea mejor!.

  9. 10 Jonathan Enero 9, 2008 a las 5:50 pm

    Gracias por responder estoy tratando de usar el armature en una figura humana voy a ver el link. Si repetí algunas vertices pero, por ejemplo, el huso q mueve la mano le asigne todos los vertices de la mano y a cada dedo le asigne los vertices de cada dedo, repitiendo los vertices q asigne y al moverlos los huesos se salen mucho de la figura pero si mueven un poco el área asignada.

  10. 11 marinhojeff Abril 8, 2008 a las 1:11 am

    Olá, companheiro, perdoe-me por não escrever em “tu idioma” acho que é assim que se pronuncia, mas não pude deixar de dar crédito ao seu tuto, que apesar de em otra lingua está me ajudando bastante para aprender animação no blender.
    Parabéns, pela iniciativa e acrescento que cada contribuição que pareça pequena aos olhos de alguns é que formam esse vasto conhecimento que temos sobre o software livre hoje.

  11. 12 Nevex Mayo 22, 2008 a las 9:16 am

    hola quisiera saber si tienen un tutorial, en espanol si es en video mucho mejor, basico para empesar a moldear muchas gracias aqui dejo mi correo Nevillerbb@gmail.com

    gracias

  12. 13 Bryan Sheran Agosto 8, 2008 a las 5:04 pm

    Hola Giovanni! hace poco que acavo de ver este sitio y no me imaginaba
    que habia en Guate muchos que trabajan con este programa, de hecho es agradable saberlo, la verdad es me gusta mucho el arte grafico y quiero
    implementar el 3D en mis trabajos, no llevo mucho en esto, y hay una pequeña duda, y es que en blender 2.46 la opcion pose no aparece como en la vercion 32, y cuando trato de marcar los huesos y que esten en azul todos y hacer que se mescle con el cuerpo no lo hace, no se que estoy haciendo mal, te agradeceria un tip, ya que veo que sos bueno en
    esto, felicitaciones, y gracias.

  13. 14 Gustavo Noviembre 29, 2008 a las 1:12 am

    Oye demasiadas gracias, no sabia qu ehubiera blog de guatemala para blender, pero que bien, este tutorial me resolvio el dia, no sabia como hacer skining, y se me ahcia complicado, pero en 5 minutos ya esta hecho gracias, en serio, otra cosa, si no es muhco deberias poner algo sobre pelo, en blneder, epro con esto resuelves edamisdo gracias

    Saludos

  14. 15 Gonzilla Marzo 28, 2009 a las 9:08 am

    yo estoy recien el mundo Blender, tambien trabajo con max pero me ha seducido el Blender aunque el Max me dio facilidad para entender rapido el Blender con la teoria aprendida o¨”jerga” que dicen. En fin espero poder avanzar rapido en el aprendizaje.

  15. 16 Rafa Abril 20, 2009 a las 2:58 pm

    Muchísimas gracias por existir, gracias a personas como usted uno se siente orgulloso de ser humano, el altruismo siempre trae recompensa y créeme que tu la tendrás.

    No conseguía entender en el tutorial de la página oficial como funcionaba el tema de los esqueletos en blender, programa que me fascina y que estoy aprendiendo a usar, y gracias a tu fantástico tutorial me a sido muy fácil. Gracias mil, prometo seguir mirando tus tutoriales, cualquier cosa en la que le pueda ayudar no dude en pedirlo.

  16. 17 OMAR Agosto 28, 2009 a las 2:57 am

    Gracias. Estaba leyebdo el manual que esta en blender en español y esa parte esta desactualizada ,asi que me vino justa tu explicación , pensaba que como a mi quizas a otros les pase lo mismo para ver si podes poner esto en Blender, como un anexo al manual que ellos tienen.
    Un cordial Abrazo.

  17. 18 julio Octubre 25, 2009 a las 9:37 am

    Hola Giovanni!!

    lo primero muchas gracias por el tutorial…me estoy iniciando en esto de Blender…he seguido tu tutorial pero cuando me pongo a mover la armadura los cubos se quedan donde estan…creo que fallo a la hora de seleccionar los puntos, lo de seleccionar con la letra B no lo consigo…se me ponen dos aspas blancas…pero no puedo seleccionar los puntos….gracias

  18. 19 julio Octubre 26, 2009 a las 2:12 pm

    buenas!!ya he sabido como!gracias de todas maneras por el tutorial!

  19. 20 andtinuviel Octubre 31, 2009 a las 11:06 pm

    Hola amigo muy buen tutorial, me ayudo bastante a comprender… espero que ya publiques el tutorial de animación.

  20. 21 franco Diciembre 24, 2009 a las 11:43 pm

    che giovanni estan piola los tutoriales …me re sirvieron … debes ser un capo con la compu…gracias


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