Bueno aqui les dejo mi primer test de animación, este modelo servirá para mi primer corto, lo haré sencillo, pero igual espero les guste, así que por el momento les dejo esta prueba de mi robot, espero comentarios!.
The limit is your imagination…
Bueno aqui les dejo mi primer test de animación, este modelo servirá para mi primer corto, lo haré sencillo, pero igual espero les guste, así que por el momento les dejo esta prueba de mi robot, espero comentarios!.
muy buena animacion yo tambien manejo blender y se que se pueden hacer buenas cosas felisidades y segui asi
Gracias Pablo, la verdad es un mundo muy interesante el de blender, espero poder ampliar este blog mas, es solo que ahorita he estado un poco ocupado, asi que no he podido.
Quizas podamos compartir conocimientos, gracias.
esta bien engasado vos, me tenes q enseñar a haceer algo asi, segui asi
oye muy buena animacion, estoy aprendiendo a usar blender, y tambein estoy haceidno un robot, y lei tu tutorial y otros, pero no eh encontrado ninguno donde diga como emparentar los objetos al armature, y ya lo eh intentado pero se siguen deformando los objetos, y se supone que en un robot no debe pasar eso, y en eso me eh atorado aun sigo buscando.. estoy utilizando la version 2.45.
Demasiado, inpirado en matrix ahi ahi.. dale canya y no pares!
respuesta para gabox bueno supongo que tu robot esta hecho por partes o sea objetos por separado lo que debes hacer es crear tu armature con sus constrains y demas y pones la armature en modo de pose ….. luego desceleccionas todo ahora seleccionas tu objeto a deformar …. luego el Bone en especifico que va a deformar o mover en este caso el objeto en cuestion y
como es de esperarse ctrl P de las tres opciones que te salen la primera o sea Bone . Esto indica que el hueso movera al objeto en su totalidad