Oh! Extendiendo Blender con Python!

bueno, llevo aprox. un año de estar utilizando blender, la verdad me gusta mucho, pero?, yo soy programador!, me hace falta programar algo, jajaja, no habia tomado en cuenta python para diseñar en blender, entonces es mi propósito del 2008, aprender python en blender, jajaja, para mientras les dejo un SCRIPT publicado por “dudecon” en “blenderartists.org”, solo q lo he traducido al ESPAÑOL, jeje, nada cumplicado, pero más cómodo.

Antes que nada si deseas utilizar Scripts debes tener instalado PYTHON, lo puedes descargar gratuitamente en:

http://www.python.org/download/releases/

Este SCRIPT llamado AUTO_MASONRY, sirve para crear paredes, caminos, tipo castillo, de una forma fácil.

wall2

wall8

Publicación Original:

http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=105507

Traducido al español por mi:

http://rapidshare.com/files/83597836/Auto_Masonry_ESP_.rar.html

para utilizarlo debes de colocar el archivo AUTO_MASONRY.PY en la carpeta de blender \Blender Foundation\Blender\.blender\scripts

y después en blender debes abrirlo en la sección de scripts en Scritps->Wizards->Auto_masonry

7 Respuestas a “Oh! Extendiendo Blender con Python!”


  1. 1 david duran Abril 2, 2008 a las 1:03 pm

    justo lo que necesitaba para iniciar a programar scripts en blender
    Gracias..

    Saludos

  2. 2 Cyberjoda Septiembre 26, 2008 a las 2:06 pm

    De lujo hermano muy bueno tu blog saludos desde ecuador y sigue con los tutos me sirven mucho

  3. 3 ZeTTo Octubre 15, 2008 a las 7:50 am

    :/ instalo el python y despues dicha carpeta no existe.

    Blender Foundation\Blender\.blender\scripts

    he tratado de crearla pero no me deja poner “.blender” como nombre de carpeta, ya que lo trata como una extension. ¿Que hago?

  4. 4 miku Marzo 13, 2009 a las 5:34 am

    no hace falta que cambies el nombre de ninguna carpeta. son carpetas por defecto del blender. lo que tienes que hacer es desinstalar el blender que tienes y el pyton tambien, y empezar desde cero, primero instalas el blender 2.48 y despues el pyton. utiliza siempre carpetas por defecto, no las que tu quieras, si no te puede dar un error de que no lo encuentra..
    saludos

  5. 5 DAYANARA Marzo 30, 2009 a las 11:45 pm

    hola. sabes voy hacer mi tesis de actores digitales y pues voy a trabajar con blender y pues teniendo que programar en python va hacer compricado pero no se si de casualidad no tendras manueles de blender que expliquen como trabaja con python

    • 6 Giovanni Marzo 31, 2009 a las 8:14 pm

      pues primero que blender solo funciona con python 2.5.2, y blender trae una especie de librerias (.dll) que permiten el uso de python. En esas .dlls estan todas las instrucciones de python necesarias para dibujar y/o animar en blender, hay documentación de de la API de python para blender, http://www.blender.org espero t pueda servir.

  6. 7 Anónimo Junio 17, 2009 a las 1:12 pm

    no me sale la carpeta .blend que hago?


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